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 [28/08/2009] Nouvelles capacités !

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Whoami
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MessageSujet: [28/08/2009] Nouvelles capacités !   Ven 28 Aoû 2009 - 2:24

Et oui, j'ai planché toute la soirée et il m'en manque une générale, mais voila une nouvelle fournée de 6 (dont un qui est le même en 3 avec des variantes, pour Brigand) sorts spécifiques qui sont la !

Ils sont pour des niveaux 15 !

Maintenant, la liste Wink



  • Combattant : Capacité Soif de Sang : Un coup plus précis (rate moins), qui tape moins fort et qui régénère un peu de vie au touché.


  • Sorcier : Capacité Concentration : Buff personnel qui augmente la dextérité de 50 et l'intelligence de 10 pendant 80 PA.


  • Brigand: Capacité Désarmer : Attaque plus faible qui a 10% de chances d'enlever l'arme de l'adversaire, diminuant ainsi ses dégâts de riposte. La chance augmente les chances de réussite ! L'effet ratera toujours sur les monstres.
  • Brigand: Capacité Dénuder : Attaque plus faible qui a 10% de chances d'enlever l'armure de l'adversaire, diminuant ainsi sa défense et changeant son élément en neutre. La chance augmente les chances de réussite ! L'effet ratera toujours sur les monstres.
  • Brigand: Capacité Démanteler : Attaque plus faible qui a 10% de chances d'enlever le bouclier de l'adversaire, annihilant ainsi ses parades. La chance augmente les chances de réussite ! L'effet ratera toujours sur les monstres.


  • Chasseur: Capacité Volonté Végétale : Attaque plus faible qui a 30% de chances de faire perdre 5 PA à la cible. La chance augmente les chances de réussite ! L'effet ratera toujours sur les monstres.


  • Clerc : Capacité Dissipation : Un tout petit soin qui a 10% de chances d'enlever tout les boosts de la cible (bons ou mauvais). La chance augmente les chances de réussite ! Nécessite que la cible soit endommagée ! Peut être utilisé sur tout le monde, allié, ennemis et même soi même !


  • Troubadour : Capacité Mélopée Funeste : Boost qui réduit la chance de 50 pendant 300 PA. A ne pas utiliser sur ses alliés si vous ne voulez pas qu'ils vous détestent =D.



Et voilà, la capacité commune arrivera demain si j'ai le temps, ainsi que les icônes de celles de ce soir que j'ai pas le temps de faire la Wink

En attendant, j'attendrai vos test =)

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Dernière édition par Whoami le Ven 28 Aoû 2009 - 10:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [28/08/2009] Nouvelles capacités !   Ven 28 Aoû 2009 - 10:14

Et s'en suit quelques MAJ :



  • Correction d'un bug de level sur les lunaires.

  • Correction des capacités de déséquipement qui ne diminuaient pas les caractéristiques des équipements déséquipés.

  • Ajout de quelques images de capacité.


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MessageSujet: Re: [28/08/2009] Nouvelles capacités !   Ven 28 Aoû 2009 - 15:48

Et on continue :



  • Corrections d'icônes de capacités foireuses.

  • Ajout des derniers icônes des nouvelles capacités.

  • Correction d'images n'apparaissant pas dans la forge quand la gemme n'existait pas.


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