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 [26/08/2009] Equilibrage d'âme

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Whoami
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MessageSujet: [26/08/2009] Equilibrage d'âme   [26/08/2009] Equilibrage d'âme Icon_minitimeMer 26 Aoû 2009 - 11:07

Un peu d'âmes vite fait bien fait ^^


  • Les dégâts des nouvelles âmes à été revu légèrement à la hausse, en attente d'âmes de guerrier et mages tombées au combat pour vraiment voir si c'est pas trop.
  • Les âmes ont un meilleur taux de multi riposte et de critique.

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Dernière édition par Whoami le Jeu 27 Aoû 2009 - 20:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [26/08/2009] Equilibrage d'âme   [26/08/2009] Equilibrage d'âme Icon_minitimeMer 26 Aoû 2009 - 18:14

Plus une petite correction de bugs :



  • Correction d'un bug d'affichage lors de l'attaque d'un Moo.
  • Correction des limites magiques d'attaque qui coutaient le double du prix en PA.


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MessageSujet: Re: [26/08/2009] Equilibrage d'âme   [26/08/2009] Equilibrage d'âme Icon_minitimeMer 26 Aoû 2009 - 22:19

Suite de correction de bug :



  • L'elixia revient au max quand un personnage revient à la vie dans sa ville de départ.

  • Correction des capacités suivantes :

    - Enchainement assassin passe de 75% à 66% mais la chance influe un peu plus sur le lancé.
    - Tir du joueur a moins de chance de sortir un gros score, mais la chance influe un peu plus sur le lancé.
    - Haidechotte : La chance influe un peu plus sur le lancé.
    - Balade du Mas Au Chiste : La chance influe un peu plus sur le lancé.


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MessageSujet: Re: [26/08/2009] Equilibrage d'âme   [26/08/2009] Equilibrage d'âme Icon_minitime

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